Necromunda — це настільна тактична гра з мініатюрами, створена компанією Games Workshop, дія якої відбувається у всесвіті Warhammer 40,000. Гравці керують бандами, які борються між собою у вертикальному індустріальному мегаполісі-вуликy, де законів майже не існує. Основний акцент зроблено на боях у вузьких коридорах, на платформах, сходах, вентиляційних шахтах, з великою кількістю укриттів та небезпек.
Гра поєднує скреміш-бій (skirmish combat), рольові елементи та кампанію з розвитком бійців, що робить її унікальною серед настільних стратегій. Одна з особливостей Necromunda — це глибока кастомізація: кожен боєць має індивідуальні характеристики, зброю, спорядження і може покращуватись після кожного бою.
Гру necromunda купити можна на сайті fishka-shop.com. Також там є набори мініатюр, террейни, картки, гральні кубики для Некромунда.
Основи та підготовка до гри
Гра ведеться на ігровому полі, яке моделює індустріальне середовище вулика. Це можуть бути 2D-плоскі мапи або 3D-конструкції з платформ, сходів, тунелів. Від початку гравці формують свої банди, обираючи фракцію: наприклад, House Escher (жінки-хіміки), House Goliath (м’язисті мутанти), House Van Saar (техноінженери), Orlock, Cawdor, Delaque тощо.
У класичному форматі банда складається з 6–10 моделей. Кожна фігурка має статистики:
- Movement (рух)
- Weapon Skill / Ballistic Skill (бойова та стрілецька майстерність)
- Strength / Toughness (сила / витривалість)
- Wounds (життя)
- Initiative (реакція)
- Leadership / Cool / Willpower / Intelligence (психологічні характеристики)
Кожен боєць може мати основну і додаткову зброю, броню, гранати, спеціальне спорядження, а також особливі вміння (skills).
Хід гри
Necromunda грається за принципом черг: кожен гравець по черзі активує по одному бійцю. На відміну від Warhammer 40K, де рухається вся армія одразу, у Necromunda кожна модель має свою активацію. Це дозволяє створити більш кінематографічні, динамічні бої, де важлива тактика, а не лише кидки кубиків.
Активація бійця
Під час свого ходу боєць може виконувати дві дії. Вони бувають простими, базовими, повними або складними:
- Move (рух)
- Shoot (стрілянина)
- Aim (приціл)
- Charge (атака врукопаш)
- Overwatch (чергування)
- Reload (перезарядка)
- Use (використання предметів)
Деякі дії залежать від лінії зору, перешкод, висоти платформи чи спеціальних ефектів на карті.
Бойова система
Бої реалізовані через кидки D6 (шестигранних кубиків). Щоб влучити, потрібно викинути число, рівне або менше ніж бойовий показник (WS або BS). Далі кидається на силу та витривалість, потім — на пошкодження. Якщо влучання успішне, модель отримує статус: Flesh Wound, Seriously Injured або Out of Action.
Окрім стрільби, є система врукопашного бою, де важлива позиція, кількість атак, ініціатива і бонуси зброї. На полі є укриття, що дає модифікатори до захисту, і лінії зору, які відіграють ключову роль.
Психологія, ініціатива та командування
Оскільки гра відбувається в напруженій, небезпечній атмосфері, боєць не завжди чинить логічно. Якщо бійці під обстрілом, побачили пораненого союзника чи лідера, що впав, вони можуть панікувати, втекти або заціпеніти.
Показники Cool, Willpower, Leadership впливають на:
- Чи витримає модель стрес ситуації
- Чи підкориться наказу
- Чи зможе вступити в рукопаш
- Чи не втече, побачивши поразку товаришів
Лідер і чемпіони можуть впливати на інших бійців у радіусі, надаючи бонуси до кидків чи дозволяючи подвійні активації.
Кампанія та розвиток
Одна з головних особливостей Necromunda — кампанія. Після кожного бою гравець:
- Збирає трофеї
- Заробляє кредити
- Відправляє поранених у лікування
- Отримує XP
- Покращує своїх бійців
Можна наймати нових рекрутів, купувати нову зброю на «чорному ринку», прокачувати навички. Кампанія — це ніби «настільний RPG-шутер», де з кожним боєм банда змінюється, а її доля залежить від стратегічних рішень між боями.
Фракції та стилі гри
Кожен дім (House) має власну філософію, стиль бою, доступне спорядження та навички. Наприклад:
- House Escher — швидкі, отруйна зброя, хороші ініціатива та швидкість.
- Goliath — сила, важка броня, брутальні атаки врукопаш.
- Van Saar — технологічна перевага, лазери, плазма, висока точність.
- Cawdor — фанатики з вогнеметами і імпровізованою зброєю.
- Orlock — універсали з мотоциклами та гарними лідерами.
- Delaque — шпигуни з навичками маскування, псионикою.
Є також найманці, мутанти, монстри, NPC-фракції і хаотичні сили, які можуть впливати на хід гри.
Особливості та атмосфера
Візитна картка Necromunda — це темна антиутопія. Місто-вулик — це світ, де панують корпорації, бандитизм, релігійний фанатизм, технологічна деградація. Все це створює неповторну атмосферу в стилі брудного кіберпанку з готичним відтінком.
Крім самих правил, Necromunda захоплює завдяки моделюванню: гравці будують повноцінні 3D-міста з платформами, сходами, балками, які реально впливають на тактику гри.
Necromunda — це гра, яка поєднує тактику, історію, розвиток і атмосферу в одному коробі. Якщо тобі подобається керувати командою унікальних бійців, переживати бої, приймати моральні рішення, втрачати бійців назавжди і будувати власну історію в похмурому світі, ця гра саме для тебе.